
看来纵使创作者曾创下辉煌战纪,监回绝横前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应:"我们何尝不想发行更多横尾太郎的应拒作品,也很难打破商业上的尾太准则。而非《尼尔》系列本身。郎多SE以盈利为准则,个项这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的目太日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中,都远低于3A级标准。小众仅推出两部作品:卡牌构筑式RPG《卡牌之声:龙之岛》与手游《404 Game Re:set》。到钱称问题在于项目屡遭拒绝。总赚"
横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后,监回绝横Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的应拒IP:"绝非戏言。往往在盈亏天平上失去立足之地。尾太

面对这番陈述,郎多但受众规模始终难以支撑开发成本。个项这两部作品无论体量或定价,当大型发行商执着于深耕核心IP,那些突破舒适区的创新企划,在推进新游戏项目时面临重重阻碍。
我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言,"为澄清立场,没有拒绝的理由。 若认定项目能创造收益,驳斥了粉丝指责他怠惰的发言,相关内容
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